ÇÁ·»µé¸®AI°¡ ¼¼°è ÃÖ´ë AI ¿ÀǼҽº ¸ðµ¨ °øÀ¯ Ç÷§Æû Çã±ëÆäÀ̽º(Hugging Face)¿¡¼ ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â AI ¸ðµ¨À» È®´ëÇÑ´Ù.
±âÁ¸ ÅؽºÆ® ±â¹Ý ´ëÇü ¾ð¾î ¸ðµ¨(LLM)»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, À̹ÌÁö¡¤¿Àµð¿À¡¤¿µ»ó µîÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ÖƼ¸ð´Þ AI ¸ðµ¨±îÁö Áö¿ø ¹üÀ§¸¦ ³ÐÇû´Ù.
10ÀÏ ÇÁ·»µé¸®AI¿¡ µû¸£¸é, Çã±ëÆäÀ̽º(Hugging Face)¿¡¼ ¡®´ÜÀÏ Å¬¸¯¡¯À¸·Î ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨¿¡ DeepSeek-VL2, Qwen2.5-VL, LLaVA µî ºñÀü-¾ð¾î ¸ðµ¨(VL ¸ðµ¨), À̹ÌÁö ÀÌÇØ, ºñµð¿À ÀÌÇØ, ¿Àµð¿À ÀÌÇØ, À½¼º ÀνÄ, À½¼º º¯È¯, OCR ¸ðµ¨ µîÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù.
AI °³¹ß¡¤¿¬±¸ÀÚ´Â º°µµÀÇ GPU ÀÎÇÁ¶ó ±¸ÃàÀ̳ª ÃÖÀûÈ °úÁ¤ ¾øÀÌ, ÇÁ·»µé¸®AI°¡ ÃÖÀûÈÇÏ¿© Á¦°øÇÏ´Â ¸ðµ¨À» ÀÔ¸À¿¡ ¸ÂÃç Æí¸®ÇÏ°Ô Ä¿½ºÅÒÇÏ¿© È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÁ·»µé¸®AI´Â Ãß·Ð ¼Óµµ ºÎ¹® ¼¼°è 1À§(Artificial Analysis º¥Ä¡¸¶Å©) GPU API Á¦°ø»çÀ̸ç, ½ºÅ¸Æ®¾÷À¸·Î´Â ¼¼°è¿¡¼ À¯ÀÏÇÏ°Ô ¼±Á¤µÈ Çã±ëÆäÀ̽ºÀÇ °ø½Ä ¸ðµ¨ ¹èÆ÷ ÆÄÆ®³ÊÀÌ´Ù.
ÇÁ·»µé¸®AI °ü°èÀÚ´Â ¡°Çã±ëÆäÀ̽º ¸ðµ¨ ¹èÆ÷ ÆÄÆ®³Ê·Î Á¦ÈÞ¸¦ ¸ÎÀº µÚ Àü¼¼°è¿¡¼ »ç¿ëÀÚ°¡ Å©°Ô ´Ã°í ÀÖ´Ù¡±¸é¼ ¡°ÃÖ±ÙÀÇ µö½ÃÅ©(DeepSeek) R1Áö¿ø¿¡ ÀÌ¾î¼ ¸ÖƼ¸ð´Þ Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇÏ¸é¼ Àü³â µ¿±â ´ëºñ 10¹è ÀÌ»óÀÇ °í°´ Áõ°¡¸¦ ±â´ëÇÏ°í ÀÖ´Ù¡±°í ÀüÇß´Ù.
ÇÁ·»µé¸®AI´Â ¾ÕÀ¸·Î °£ÆíÇÑ UI¿¡¼ AI ¸ðµ¨°ú ¹Ù·Î ´ëÈÇϸç AI ¿¡ÀÌÀüÆ®¸¦ ¸¸µé¾î¼ ¿î¿µÇÏ´Â ÇÁ·»µé¸® ¿¡ÀÌÀüÆ®µµ Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.
Àüº´°ï ÇÁ·»µé¸®AI ´ëÇ¥´Â ¡°ÅؽºÆ®»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó À̹ÌÁö¡¤¿Àµð¿À¡¤¿µ»ó ÀÌÇØ ¸ðµ¨±îÁö Çã±ëÆäÀ̽º¿¡¼ ¹Ù·Î ÇÁ·»µé¸® Ç÷§ÆûÀ¸·Î °¡¼Ó ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °ÍÀº ¸ÖƼ¸ð´Þ AI ¼ºñ½º¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ±â¾÷µé¿¡°Ô Áß¿äÇÑ ÀüȯÁ¡ÀÌ µÉ °Í¡°À̶ó¸ç, ¡°ÇÁ·»µé¸®AI¸¦ ÅëÇØ ±â¾÷µéÀÌ AI·Î µµ¾àÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÒ °Í¡°À̶ó°í ¹àÇû´Ù.